Проблематика
Разработка живых и увлекательных диалогов — задача, требующая не только творческого подхода, но и кропотливой работы. Сценаристы сталкиваются с проблемой «чистого листа»: даже при обилии идей бывает сложно выбрать отправную точку для диалоговых веток, особенно когда речь идёт о десятках или сотнях персонажей, включая эпизодических.
Кроме того, гейм-дизайнерам необходимы диалоги для тестирования игровых механик, а их создание и интеграция требует времени.