Библиотека компонентов типовых взаимодействий с объектами для VR-приложений в среде Unity на основе Hand Tracking
О проекте
Библиотека компонентов для Unity, ускоряющая разработку VR-приложений с Hand Tracking. Предоставляет готовые реализации типовых взаимодействий с объектами, позволяя разработчикам отказаться от повторного создания базовых механик и сосредоточиться на функциональности приложения.
Что такое VR?
VR (Virtual Reality, виртуальная реальность)- созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание
Способы взаимодействия
Контроллерное
Бесконтроллерное
Проблема
Hight Quality
При разработке VR-приложений с поддержкой бесконтроллерного управления разработчикам зачастую приходится реализовывать взаимодействия с объектами и инструментами с нуля из-за отсутствия готовых переиспользуемых компонентов.